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マネージド/アンマネージドはLSP(リテラシースタディーズプラットフォーム)をベースにした、ナノクプラットフォームの基本的な方向性を定義するために利用する言葉であり、創作上のしかけとしても利用出来る。 福田恆存は19世紀に入って小説に「水引き」のような物がなくなってしまったと嘆いている。つまり鮮明な描写や切り口を「俺が考えた」というのに夢中になって、そのために今まで誰もががやってきた「でもこれはただの作り話なんですよ」という前置きがおろそかになってしまったという。この水引きの無い状態をアンマネージされた状態と呼ぶ。 これはフランスで生まれた自然主義(「ボヴァリー夫人は私だ」)への批判と考えられる。近代になって検閲を出自の一つとする著作権が整備され、企業体が生まれ貿易が大々的な搾取を導入し、特許その他の権利処理に呼応するかのように科学的観察をインフラとする小説というジャンルが流行し、芸術作品も個人の署名による作品が横行するようになる。そして芸術作品は才能が作り出すもの、という一種独特な念仏のような風習が複製時代の芸術とともに横行して現代に通じる。 複製時代の芸術鑑賞者は技術偏重、古典偏重という特徴があることをベンヤミンは見てとり、ファシズムの批判としてこれをとりあげた。この傾向は今も続いている、一方でこれはある文明インフラを利用して気軽に妄想の糸を紡ぎたい1個人にとっては、いちいち社会的責任や意義を自分の妄想や二次創作にとりいれて公共の場へ発信するのは重荷だし、もう一方で才能の源泉となるプロフェッショナルと呼ばれる一団が、なんのてらいもなく技術偏重、古典偏重に応じて消費者の求めるものと売り上げだけを考えて教育上の倫理その他を顧みない状況を作り出している。 かかる状況の打破としてLSP(リテラシースタディーズプラットフォーム)が考案されたが、現実はアドバンスドダンジョンズアンドドラゴンズやアセンブラ言語のように、万能かつ地味な作業の繰り返しである。 ナノクプラットフォームは、LSPを簡易化し、同時に旧サンマイクロシステムズのJAVAに取り入れられたサンドボックスモデルという概念を導入した。(マネージド、アンマネージドという概念はそのサンドボックスモデルが出たあとに、マイクロソフトによって考案された。マネージドコードの中で動くプログラムは、いわゆる暴走を起こさない配慮がされており。メモリ管理その他の処理が簡易化されている。)ある前置きのもとで、マネージされた規定の中で自由な表現を行い、表現者は他者の倫理観を軸にした未熟な批判になやまなくてもすむ。 同様のしくみがナノクプラットフォーム全体にあり、ナノクビーコンによって示される現実を題材にした一連の設定や作品はすべて創作のためのものであって、ストレートに社会活動や思想に直結しない。 ナノクプラットフォームは自然主義と同じように、科学全般を題材としているが、階層化され、可能な限り透明性のある定義をこころがけている。 しかし現実はつねにアンマネージドな状態である、さまざまな抗争や配慮のもとで価値観が蜘蛛の巣のようにはりめぐらされている。ナノクプラットフォームではアンマネージドだったせいで起こるフィクションに関する弊害についてグレード分けをしている(ナノクハザードレベル)。 ある考え方に寄らなかったとしても例えばこんなことがある、HGウェルズは自分の空想の中で原子爆弾の理論を考案し、そのせいでその空想の産物を阻止するロビー活動その他にその後の人生を捧げた。実際の原子爆弾の開発に携わる人間の幾人かはこのフィクションの読者であった。ナノテクノロジーの中にも似たようなジレンマに陥っている技術はいくつかある。ナノクプラットフォームではウェルズの精神に則ってつつみかすさず、定義をできうるかぎり透明化して整理する。と同時に、間違えや勘違い、途方も無い発想など、愚にもつかないたわいもない作品を整理できる場所も用意し、創作の場はDNAのように二重らせんをえがいている。 アンマネージドな発想は砂場の中で行い十分な実験を経てから、マネージドな作品を社会に出していく。批評の主な対象もマネージドな作品となる。 ヴァーティカルメタフィクション/ナノクハザードレベル
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Lineage(リネージュ)とは MMORPGを代表する、国内でも規模の大きめなゲーム。 他に有名なMMORPGは、ラグナロクオンライン(RO)、ウルティマオンライン(UO)などがある。開発元は韓国のNC社で、日本での運営はNCJAPAN(通称NCJ)が行っている。 基本的にはモンスターとの戦闘を行うことでキャラクターを成長させるレベル方式の、MMORPGとしては比較的スタンダードな仕様。 プレイヤー同士の戦闘(PvP)は、1対1で行う「決闘」から、血盟(クランとも呼ばれる)という派閥システムを利用した大規模戦闘(攻城戦)までが用意されていて、特に攻城戦はリネージュの最大の特徴とも言える。 他に、変身による戦闘能力の向上(変身の種類によってはLv制限があり、これがプレーヤーのLvUP意欲を維持し続けているといえる)や、OE(オーバーエンチャント、これにより、ほぼ際限なしに自身を強化し続けることが可能)も、このゲームの大きな特徴といえよう。 2Dのゲームのため、比較的低スペックのPCでも遊ぶことができる。他ゲームには無い「全体チャット」(LV30以上のキャラクターなら誰でも参加できるチャットシステム)も特徴的である。
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MMORPGとは Massively Multiplayer Online Role Playing Game(=大規模/複数プレイヤー/オンライン/RPG) #参考:http //e-words.jp/w/MMORPG.html MMORPGを運営する企業は数台から数十台のサーバを使って1つの仮想世界(実際にはこの仮想世界が数セット用意され、それぞれの世界が独自に運用されている)を用意し、プレーヤーはその世界の住人となり、他のプレーヤーと協力(あるいは対立)してプレイすることができる。 #同じRPG系統のゲームでも、一緒に空間を共有するのが数人程度のものならば、Massivelyを抜いて「MORPG」と呼ぶ。 標準的なタイトルでは、1つのサーバーに数千人以上同時に接続する場合が多い。 例:FFXIの場合 夜のピークタイム(日本時間で夕食後〜0時くらいまで)は、だいたい1サーバーに3500〜4000キャラクターが接続。 主な作品 ウルティマ・オンライン エバークエスト/エバークエストII Final Fantasy XI() リネージュ/リネージュII ラグナロク・オンライン ■MMORPGで出会って結婚した人の例(アメリカなど) http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/16/news024.html
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メニュー トップページ リネ2関連リンク リネージュⅡ公式 (む)ぶろぐ クエスト攻略 したらば DiMEMO 装備画像サイト アデン荘園組合 ここを編集
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型一覧 技のデータ 型一覧 ルージュラ/議論中 ルージュラ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ルージュラ/技以外のデータ ルージュラ/技のデータ
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登録日:2011/05/21(土) 07 39 27 更新日:2024/02/16 Fri 19 26 44NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ イラスト インスパイア オマージュ オマージュ≠盗作 ゲーム ドラマ ネタ パクリだろ? ←違うオマージュです パロディ 一時創作 二次創作 創作 技法 映画 漫画 絵 音楽 オマージュ(仏 hommage)とは、敬意や尊敬を意味するフランス語である。 アニメなどの分野においては、尊敬する人物や作品に影響を受け、似たモチーフの作品を創作する事又は技法を指す。 自身の作品を元ネタとする場合は「セルフオマージュ」と呼ばれる。 好きな監督や作品などへの敬意や愛情を示すために、その作品をイメージさせる映像(演出)を挿入するわけなのだが、 同時に技術やセンス、なにより愛が試される手法である。 単に方向性が近いだけだったら、「インスパイア」「フォロワー」「○○ライク」という言葉が使われる。 シリーズ物のアニメやゲームなどでは、過去の作品を見たり、 プレイした人だけに分かる、思わずニヤリッとするような粋な計らいがあったりする。 (ラーゼフォンのように半公式で開き直っている特殊な例もある。) 別にシリーズ物に限った話ではないが、元ネタを知らない人にとっては、何のことだかさっぱり分からないことでもある。 が、好きな監督や思い入れのある作品のオマージュと分った時には、その作品への愛もまた増すというものである。 似たような言葉に「パロディ」があるが、こちらは別作品を引用・元ネタとした 風刺 を指す。 日本では、そこから転じて別作品を引用・元ネタして笑いを取る事もパロディと呼ばれる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- なに? この項目! ○○○のパクリじゃないか! よく話題になるのが「盗作(パクリ)」との違いである。 パクリとの違いは「元ネタに対する敬意の有無」「作者が元ネタを認めるかどうか」が論争の主軸になりがち。 俗に、 「バレたら困るのがパクリ、バレてくれないと困るのがパロディ、バレると嬉しいのがオマージュ」 と言われていたりする。 なお、日本国内では法律上の境界線は曖昧。 オマージュと明言したもの訴訟沙汰になるケース、逆にあからさまなパクリと言われていても放置されるケースもある。 また、 法整備が進んでない以上、権利者本人であっても判断が難しい。 現代の創作は、他作品の影響があって成り立っている(多少の影響は仕方ない)。 創作物が多数溢れている現代では意識せずに似てしまう事もある。 パクられた側も実は過去に盗作じみた事をしている。 上記に伴う訴訟合戦や批判を避けたい(自身の作品に盗作疑惑が出る事を恐れる)。 穏便に済ませる(あっさり許す)事で、世間に「懐が深い人」「優しい人」という印象を与える 争う労力を創作に回したい(訴訟を起こすにも多額の費用と長い時間が掛かる)。 実際に裁判沙汰になる前に水面下で解決してしまう。 といった事情から、実際に裁判沙汰にまでなるケースは少ない。 だからといってパクって良いわけではないが……。 また、著作権法は原則親告罪(元ネタ側の行動次第)(*1)である為、外野が騒いだ所で徒労に終わるケースも多い。 愛のない「オマージュ」は、というか愛がない、敬意がない時点で「オマージュ」とは呼べるものではないのだが……。 絶対に許さない。 そして、シリーズ物でこれが行われた場合、悲劇が巻き起こされることがある。 今まで見て、プレイしてきた作品への愛がある以上、到底許せるものではなかったりする。 絶対に許さない! 「パクリ」をした作品への憎しみへと変わるかもしれないのだ。 絶対に許さない!! が、過去作品を知らない人にとっては、何に怒っているのかがさっぱり分からなかったりする。 正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず! 聞かず!! その果ての終局だ! もはや止める術などない!! (『機動戦士ガンダムSEED』 ラウ・ル・クルーゼ) 来るべき対話の始まり。 それは、人類の目覚め── (『劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-』) 「パクリ」と言われないために追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラマンの「故郷は地球」のオマージュが「アルジェントソーマ」だと聞いた。 -- 名無しさん (2014-05-13 09 49 45) 某KのラストステージBGM(パクリ)某2次Zのむせる行進曲(オマージュ) -- 名無しさん (2014-05-13 15 21 58) オマージュと言えば真っ先に思い浮かぶのはオーガンダムだな -- 名無しさん (2014-05-13 15 55 44) メタルダーだ -- 名無しさん (2014-05-13 15 57 39) パクリじゃなくてオマージュなんです!信じてください! -- 名無しさん (2014-05-13 16 52 40) シリーズ物で初代のオマージュをやると、大体劣化作が出来上がる。 -- 名無しさん (2014-05-13 17 21 29) ↑その狭き門をくぐった作品は逆にすばらしくなると思う -- 名無しさん (2014-05-13 17 22 53) 「アトランティス」は「不思議の海・・・・」いやなんでもない。 -- 名無しさん (2014-05-13 17 24 03) ↑↑その意見に反論は一切無いけど、そのせいで新参と古参で争いが起きるというジレンマが・・・ -- 名無しさん (2014-05-13 17 27 32) オマージュは愛と腕。上っ面のそのまた上の皮のごとき薄っぺらい安易なもので、且つ下心があるものは見え見えだから -- 名無しさん (2014-05-13 19 01 27) ↑2 シリーズもの特有のジレンマだよね。オマージュ作品に限らず。全作品好き(嫌いな部分ももちろんあるけど)って立場にいると一番辛い -- 名無しさん (2014-05-13 19 05 09) ~の一番長い日とかね -- 名無しさん (2014-05-13 19 11 35) タランティーノ作品見ればオマージュの意味が理解できるはずさ -- 名無しさん (2014-05-13 19 12 39) オマージュって言ったらツマヌダ格闘街だな -- 名無しさん (2014-05-13 21 47 06) 沙耶の歌はいいオマージュ。 -- 名無しさん (2014-05-13 21 58 13) エグゼブの最期はシロッコのオマージュ -- 名無しさん (2014-05-13 22 02 50) それと、カブトのキャストオフはイナズマンのオマージュ -- 名無しさん (2014-05-14 06 08 02) シリーズ作品の最新作が過去作のセルフオマージュをはじめると「ああ、長期シリーズになったんだなぁ」という感じがする -- 名無しさん (2014-05-14 13 06 46) オマージュというとラギュ・オ・ラギュラかなあ。スタッフの暴走が本家公認になった例。 -- 名無しさん (2014-05-14 13 54 36) 進撃の原作者の話を思い出す -- 名無しさん (2014-05-14 21 24 59) OOOはハリケンジャーのオマージュという説を見たことがある。 -- 名無しさん (2014-05-14 21 41 29) 進撃の巨人(マヴラヴオルタ)、世界樹の迷宮(ウィザードリィ)、セラフィックブルー(ショーシャンクの空に)辺りは本当にいいオマージュだと思う。あとラギュ様はどちらかというとパロディの範疇のような……。 -- 名無しさん (2014-06-20 07 19 56) K9999は・・・? -- 名無しさん (2014-08-29 19 58 45) 最後のクルーゼのセリフww オマージュがいきすぎると人類滅亡してしまうのか。なんておそろしい……(ガクガクブルブル -- 名無しさん (2016-07-08 07 29 16) みんなが知ってるものをイジるのがパロディ -- 名無しさん (2016-07-08 07 41 37) 外観のオマージュだが、過去のヒーローをモデルにした怪人とかはモチーフに気づくとニヤッとしてしまう。ドラゴンフライアンデッド(仮面ライダーv3)ローズオルフェノク(ハカイダー)とか。 -- 名無しさん (2016-12-06 22 48 27) ↑3 実際の所パクリ上等になると他国のものは入ってこないし自国の文化は育たないし…になってしまう。某国なんかが良い例 -- 名無しさん (2017-08-09 15 47 19) 愛があるって何だろうと自分なりに考えてみたが、「その要素のどこに人気があるか分かってるかどうか」と言うことなんだろうか。分かっているならば消費者にとっては親近感が湧くから好意的に受け止められるが、分かって無かったならば人気のつまみ食いだけされたようで反感を覚える、と言う感じで。 -- 名無しさん (2019-10-13 12 49 12) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-10-20 10 50 14) 元の意味を考えるとリスペクトとオマージュは全く一緒なんだな…知らんかった -- 名無しさん (2019-10-20 13 23 15) ( アニメ版・第145話での )ケロロ軍曹「これ( 劇中でやった作戦 )は~リスペクトでオマージュだってぇぇぇ~( 泣 。」 -- 名無しさん (2020-05-09 10 58 46) バレたら困るのがパクリに対して、「バレないと困るのがパロディ」の方が分かりやすいと思うんだけどな。 パロネタは気づいてくれないと意味不明になったりして困る事多いし。 -- 名無しさん (2020-06-13 09 23 43) オマージュも「ばれないと困る」ところはある。後になってパクり呼ばわりされたり、逆に本家の方がパクり呼ばわりされたり…… -- 名無しさん (2023-01-15 21 53 41) 「宇宙刑事面白いやん!オマージュしたろ!」つ[ロボコップ]→「目には目を、オマージュ作にはオマージュ作を」つ[機動刑事ジバン]という流れ好き -- 名無しさん (2023-01-15 21 58 39) 大張正己とかがよく昔の名作ロボットアニメの合体バンクとか必殺技バンクをそのまんまなぞっただけのバンクシーンをオマージュだって言って現行作品にぶち込むけど、ああいうのホントやめて欲しい… -- 名無しさん (2023-01-15 22 00 26) ↑消費者の中で一番金を持ってる層にはウケるからなー。商売上の理由で強いられたオマージュなんじゃないかと -- 名無しさん (2023-01-15 22 06 19) 最初は誰もが人まねから学ぶ。長寿作品にかぎり単行本1巻〜5巻までなら容量範囲。 -- 名無しさん (2024-02-15 17 08 59) 五条悟がカカシ先生に似ていたのは最初の頃までだったからね -- 名無しさん (2024-02-15 17 10 52) 低年齢の児童しか見ないんだから良いだろって高を括って小学生向けの漫画雑誌でジャンプの人気漫画や格闘漫画の戦闘シーンをキャラだけ変えてポーズやセリフ、動作は既存作品からそのまま剥ぎ取ったような漫画が載ってて話題になったな。 一部の大友しか見ない本当に子供中心の雑誌だったから連載当時は何のクレームもなく普通にひっそりと終了した -- 名無しさん (2024-02-15 17 34 43) 銀魂のドラゴボパロは普通に面白いけど、「4人同時にトイレ」の部分はさすがにアウトと思う -- 名無しさん (2024-02-15 17 41 57) 見た目や性格がルフィに似ているとたまに言われる岡田あーみんの「こいつら100%伝説」に出てくる忍者キャラ・極丸はこっちが元祖だと再確認してびっくり -- 名無しさん (2024-02-16 09 33 41) 『ツギハギ・・・』はガチ -- 名無しさん (2024-02-16 19 26 44) 名前 コメント
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【設定資料】 『マネージャー兼守護神』 右投:右打:投手?:三年 読書と野球理論をこよなく愛する眼鏡少女で本屋の一人娘。 普段はおっとりしているが、野球の事になると無類の知識で話が止まらない。 少女時代は男子を凌ぐ選手だったが体が弱く、現在、野球は医者から止められている。 MAX145キロのストレートに加え、シンカー、スライダー、ナックルカーブを操り、チームの絶対絶命時に『炎のリリーバー』としてマウンドに上がるが、10球以上投げると命に関わると言われている。 保健室の常連であり、スポーツ医学の道を志しているため、常に白衣を身に纏っている。そのため、右翼手には『博士』と呼ばれており、右翼手は彼女の命令には絶対の服従を誓っている。 サインプレーは彼女がベンチから指示している。 座右の銘はないが、尊敬するプレーヤーは故人『津田恒美』 エロ監督に制裁を加えるのがもっぱらの仕事。 【身体設定】 160cm 45kg B86 W60 H90 栗色ロングヘアー。 リボンと白衣と眼鏡を着用。
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 「ねぇ、もっと聞かせてよ・・・絶望と恐怖に満ちたその悲鳴をね!」 カラーバリエーション 1(初期カラー).× 2.× 3.× 4.× #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ストーリー プロフィール 本名 ルージュ・マーカス(Rouge Marcus) ファイティングスタイル ハンドアックス×2 誕生日 4月13日 年齢 29歳 代表国/出身地 アイルランド 身長 162cm 体重 59kg 3サイズ B85/W60/H77 血液型 O型 好きなもの 返り血、悲鳴 嫌いなもの ひ弱な男、面倒なルール 悩み 男に全くモテない 特技 火を吹くパフォーマンス キャッチコピー 血に飢えたプレデター CV 大原さやか 勝利メッセージ 対クリス アナタのその赤い髪 血で染まればもっと鮮やかになるんじゃない? 対ルージュ 自分自身が 血で赤く染まっていく… ああ…何て美しい光景なの 対エイミー 格闘家の血って結構いけるわね また戦う時に味わいたいわ! 対フランシス 一緒に 血の雨を降らせてみない? 嫌なの? そう…残念ね 対マリー 血が苦手なら スッポンの生き血なんてどう? まぁトラウマになっても知らないけど 対メイシェン カンフーやる人なんかより 返り血を浴びて快感を得る人が増えてほしいわ 対エルヴィン 幸せそうな恋をしている アナタが憎い… 憎い… 憎いんだよぉお!! 対ジョディ 犯人を殺したら また来てね 私がお父さんのとこへ送ってあげるから 対ケイト 対サファイア 死相が見えるわね そのうち 私に殺されるからかな? 対ヴェロニカ 今日の天気は晴れのち血の雨 どう?当たってる? 対オクニ 対シルヴィア 対ステファニー 血まみれのママを見た アナタの息子の反応が楽しみだわ! アハハッ! 対アクセラ 対フローリア
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テンプレ スレたってなかったら立てておいてくれたらうれしいどすう VIPwiki ttp //www30.atwiki.jp/linevip/ 今やっている鯖 ttp //www24.atwiki.jp/actor/ リネージュ攻略通信 ttp //www.lineinfo.jp/ Lineage 戦争@wiki(vipのじゃないけど参考になるよ) ttp //www18.atwiki.jp/rigelwar/pages/1.html 接続方法はwikiみれ! ttp //www24.atwiki.jp/actor/pages/16.html アカウント 自動生成なので最初に入力するアカウントとパスワード間違えずに記憶すること 禁止事項を簡単にまとめると 全チャでの過度の会話やスパム行為、チャットでの特定のクラン、個人への叩き煽りしたらダメ。 チート、ツール等の使用 過度の粘着行為 初心者PK、無差別PKは今のとこはしないのが推奨 ■最大HP・MP Prince 1000 800 Knight 1400 600 Elf 1000 900 Wizard 800 1200 DarkElf 1000 900 Actorで公開されてるHP/MPの上限だ HP上昇率がいいからナイト以外Con18-19スタートがいいよ! / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) 欲しい職はいますか? | ` ⌒´ノ | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― " l \ー-..,ノ,、.゙,i 、 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ おまえ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. / ̄ ̄\ / ヽ_ .\ ( ●)( ●) | ____ (__人__) | / \ l` ⌒´ | / ─ ─ \ . { |/ (●) ( ●) \ { / | (__人__) | ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_ / ノ/ ̄/ ` ー ─ />< ` ー─ ┌、 ヽ ヽ, / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ) _,フ / }二 コ\ Li‐ 接続できない奴にアドバイス nVidiaのforceware最新版だと動かないから気をつけろ。 Lin.exeをダブルクリックしてエラーが出る場合はグラボのドライバの可能性あり。 古いドライバの入れ方 ttp //wikiwiki.jp/nvidiavga/?%A5%C9%A5%E9%A5%A4%A5%D0 古いドライバ ttp //www.nvidia.co.jp/object/winxp_2k_91.47_jp.html 今やってる鯖(Actor鯖)の特徴 ステ上限が夢幻エリクサーで30まで上がる SOMは店売りでGMショップがある VIPが鯖の半分くらい レートはエミュにしては低め、本公開時に緩和予定だが懐かしいリネージュの雰囲気 べ、別にこのスレ見て来たからってVIPクランに入れとは言わないんだからね! でもVIPクランに入ってくれたほうが面白いと思うぜ! リネージュ未体験ってやつもやってみればいいんだぜ!
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グレージュ 色相 特殊混色 カードを3枚引くそのコストを3にする コスト 3 セット 初期 混色元 キャラメル + スカイブルー ギャンブルドロー。 コストの固定値踏み倒しの手段のひとつ。そもそも3ドローが通常3マナ相当なので性能としては悪くない。 性質上、混色カードの踏み倒しは不可。ヴィゴーニュを狙うならカフェオレを採用する必要あり。そもそもカフェオレを踏み倒せること自体おいしいのでグレージュデッキにはカフェオレは入る。 4弾となり、単色カード最強であるレオが入り、そしてレオの踏み倒しが有効であることが発覚した。間違いなく最大の当たり札なので、今後グレージュを採用する場合はレオも採用することになると思われる。ただし、さすがにグレージュを打ったターンにレオも打つことは厳しく、仮に引けたとしても返しのターンで防御を貼られてしまえばワンパンにはなりえないのでそこまでの驚異ではない。 バーガンディを併用することで、1枚の踏み倒しが保証できる。ただ4マナの動きになるので、割と遅い。 余談だが、キャラメルとスカイブルーはそもそも相性がいいので、グレージュ狙いでなくともこの2枚を採用し、グレージュが出来る組み合わせになったりする。